Tým studentů 3. ročníku oboru Informační technologie ve složení Lukáš Jarnot, Vojtěch Hrubý a Robin Večerek reprezentoval naší školu v 19. ročníku Networking Academy Games, které proběhly 26. 3. 2026 v Hradci Králové. Přestože jsme se této soutěže v minulosti již úspěšně zúčastnili v kategorii IoT, letošní účast v kategorii H3S byla první takovou zkušeností našich žáků. V této kategorii soutěží tříčlenná družstva žáků středních škol zapojených do programu Cisco Networking Academy v dovednostech v oblasti počítačových sítí. Tým našich informatiků obsadil 20. místo mezi 30 družstvy z celé ČR a získal mnoho cenných zkušeností, které jistě využijí jejich nástupci.
Také v letošním okresním kole tradiční Soutěže v programování, které proběhlo 17. 3. na Mendelově gymnáziu, obsadili všechny pomyslné stupně vítězů reprezentanti naší školy, studenti oboru Informační technologie. V kategorii Programování - mládež zvítězil Robin Večerek před Michaelem Antošem a Lukášem Jarnotem (všichni IT3). V kategorii Programování mikrořadičů byl vítezem prohlášen Josef Aron (IT3), v těsném odstupu na druhém místě skončil Filip Dvořák (IT2) a třetí byl Matyáš Velecký (IT2). Všichni zmínění postupují do krajského kola, které proběhne 24. dubna na VŠB OU v Ostravě-Porubě.
Blahopřejeme vítězům a děkujeme všem našim zástupcům za skvělou reprezentaci školy!
Je už tradicí, že se studenti naší školy účastní mezinárodní matematické soutěže Náboj. Jedná se o týmovou soutěž žáků středních škol a probíhá současně v 16 státech Evropy.
V pátek 13. března 2026 se v Opavě, v Kulturním domě Na Rybníčku, rozpoutala dvouhodinová bitva v řešení matematických úloh. V kategorii Junior i Senior bojovalo celkem 48 družstev (převážně gymnázií).
Je třeba ocenit nadšení soutěžících, se kterým se všichni pustili do bojů o každý bod.
Matematika nemusí být jen o složitých vzorcích, o tom se v pátek 20. 3. 2026 přesvědčili naši žáci, kteří se zapojili do mezinárodní soutěže Matematický klokan. Tato celosvětová akce, která vznikla v Austrálii a postupně dobyla celou Evropu, prověřuje u studentů především logický úsudek, prostorovou představivost a schopnost rychlého rozhodování.
Soutěžilo se ve dvou kategoriích s těmito výsledky v rámci školy: v kategorii Junior zvítězil Vojtěch Tesař (SV2B), v kategorii Student byl nejlepší Marian Škurhan (IT3).
Všem účastníkům děkujeme za snahu a vítězům gratulujeme ke skvělému úspěchu!
Odborná porota, tvořená učiteli informačních technologií, vybrala devět prací, které postupují do finále tradiční soutěže Prezentace, jež je určena pro žáky základních škol a zaměřuje se na prezentace zajímavých projektů vytvořených pomocí moderních digitálních technologií. Finálové kolo se uskuteční ve středu 1. dubna 2026 od 9:00 hod. na SŠPU Opava.