Školní zpravodaj

Úspěch v prvním ročníku soutěže HAXAGON

Student oboru informační technologie Jan Stránský (IT3) získal maximální počet 635 bodů v základním kole soutěže v kyberbezpečnosti HAXAGON Skirmish. Stal se tak nejúspěšnějším řešitelem nejen v Moravskoslezském kraji, ale i v rámci celé České republiky. Ve středu 5. června 2024 převzal na krajském úřadě v Ostravě ocenění z rukou manažera projektu Petra Sýkory a náměstka hejtmana Stanislava Folwarczného. 

Druhé místo v krajském kole programátorské soutěže

David Pustka (třída IT1), nejmladší účastník naší početné výpravy v krajském kole letošní soutěže v programování, získal výborné druhé místo v kategorii Programování mikrořadičů a skončil o pouhý bod za vítězem. Velmi dobře si v ještě těžší konkurenci vedli tři naši reprezentanti v kategorii Programovací jazyky - mládež. Matěj Kotrba (IT4) skončil na sedmém místě, osmý byl jeho spolužák Daniel Antoš a jedenácté místo obsadil Filip Jedlička (IT2). Všichni se tak umístili v první polovině výsledkové listiny a předčili většinu účastníků ze středních odborných škol. Poděkování za dobrou reprezentaci školy si kromě již jmenovaných zaslouží i Jeroným Baron (IT3) a Pavel Fabián (IT3), programující rovněž v kategorii mikrořadičů.

Finále soutěže Prezentace 2024

Ve středu 27. března 2024 proběhla finálová část soutěže Prezentace, kterou naše škola pořádá pro žáky základních škol. Do finále postoupilo 13 soutěžících a ti před zaplněnou aulou předvedli své práce. V tomto ročníku zvítězil v hlasování diváků Daniel Czech ze ZŠ Boženy Němcové v Opavě, který zaujal nejen svou prezentací o historii i současnosti šachové hry, ale rovněž vlastním programem rozeznávajícím šachové figurky. Na druhém místě skončila zdařilá prezentace Jakuba Lebedy ze ZŠ Kravaře věnovaná sněhovým rolbám Pistenbully. Třetí místo obsadil Mykyta Martynienko ze ZŠ Šrámkova Opava, jenž představil dvě vlastní zajímavé hry vytvořené ve Scratchi.

Úspěšné okresní kolo soutěže v programování

Také letošní okresní kolo tradiční soutěže v programování proběhlo ve středu 13. března v odborných učebnách Mendelova gymnázia v Opavě. Reprezentanti naší školy i díky početné účasti a menší konkurenci ovládli obě kategorie určené pro středoškoláky. V kategorii Programovací jazyky - mládež zvítězil Daniel Antoš (IT4) před Matějem Kotrbou (IT4) a Filipem Jedličkou (IT4). V kategorii Programování mikrořadičů zvítězil David Pustka (IT1) a na dalších místech skončili Pavel Fabián (IT3) a Jeroným Baron (IT3). Všichni zmínění si zajistili účast v krajském kole, které se koná 19. dubna v Ostravě. Držíme palce! 

REMANTE PEXESO CHALLENGE

V prvním ročníku týmové programátorské soutěže REMANTE PEXESO CHALLENGE, kterou pro žáky naší školy uspořádala opavská partnerská firma REMANTE GROUP s.r.o., zvítězil tým Pexeso.lol ve složení Antonín Bujnovský (IT2), Filip Jedlička (IT2) a Jakub Netolický (IT2). Hodnotné věcné ceny obdrželi vítězové, ale i členové dalších dvou týmů od zástupců společnosti přímo v jejím sídle ve čtvrtek 14. března 2024. Ještě před samotným vyhlášením výsledků si mohli studenti projít některé z provozů a díky zasvěcenému výkladu blíže poznat fungování této relativně mladé, ale dynamicky se rozvíjející firmy. 

Štítky