Školní zpravodaj

Vítězství v soutěži STOČ Smart Industry 2024

Matěj Kotrba, student čtvrtého ročníku oboru informační technologie, zvítězil v soutěži STOČ SMART INDUSTRY 2024, kterou 20. března 2024 uspořádala Katedra řízení průmyslových systémů Fakulty materiálově-technologické na VŠB-TUO v Ostravě. Matěj porotě i ostatním účastníkům předvedl svůj závěrečný projekt, vzdělávací webovou aplikaci Effio. Spolu s ním se soutěže zúčastnil také jeho spolužák Jiří Ryba a i jeho prezentace modelu posuvné brány s automatickým pohonem byla velmi zdařilá, přestože nebyla vybrána mezi oceněné práce. Oběma studentům patří dík za vzornou reprezentaci školy i studijního oboru.   

Beseda o energetice

Může člověk spotřebovávat stále více energie a přitom nezničit planetu? Na tuto a další zásadní otázky týkající se energetiky přijeli na naši školu v úterý 19. 9. 2023 besedovat pracovníci Katedry energetiky VŠB – Technické univerzity. V aule školy byly žákům přiblíženy základní principy výroby elektrické energie, její skladování a distribuce. Přednášející pomohli žákům třetích ročníků přiblížit složitý svět energetiky a snažili se žáky podnítit k zamyšlení se nad tím, jak můžeme přispět k udržitelnější budoucnosti v oblasti energetiky. Beseda byla velmi zajímavá a studenti poděkovali potleskem.

Vítezství v soutěži KYBERSTOČ

Katedra automatizace a počítačové techniky v průmyslu při VŠB-TU Ostrava uspořádala 8. března 2022 již 8. ročník soutěžní prezentace tvůrčích činností studentů v oblasti automatizace, mechatroniky a kybernetiky nazvané KYBERSTOČ. V konkurenci zajímavých projektů žáků středních odborných škol z našeho regionu dosáhl významného úspěchu student maturitního ročníku oboru Informační technologie Václav Lacheta. Jeho mimořádně zdařilý projekt robotické ruky ovládané s využitím EMG senzoru porotu zaujal natolik, že ho ocenila prvním místem.

Blahopřejeme a děkujeme za skvělou reprezentaci školy!

Páté místo v Networking Academy Games

The Big One, tým studentů informačních technologií z třetího ročníku, obsadil páté místo v česko-slovenském finále soutěže Networking Academy Games, které se konalo v pátek 22. března 2019 v Hradci Králové. Tento vynikající úspěch mohl být ještě výraznější, kdyby družstvo ve složení Petr Balok, Denis Kurka a Adam Šmehýl nepotkala velká smůla v podobě nezaviněné softwarové chyby zrovna během řešení závěrečného úkolu. V kategorii IoT (Internet of Things - Internet věcí) přijeli totiž naši reprezentanti na finále v roli největších favoritů, když jako jediní vyřešili na plný počet bodů zadané on-line úlohy. 

Štítky