Střední škola průmyslová a umělecká Opava představuje v salonku Slezského divadla výběr prací žáků druhého a třetího ročníku oboru Průmyslový design. K vidění jsou sádrové stylizace živočichů – predátorů i fotografické kompozice papíru a písma, jejichž černobílé zpracování podtrhuje jednotu celé koncepce výstavy.
Výstava potrvá do 27. 2. 2026.
V rámci dlouhodobé a úspěšné spolupráce s dětským oddělením Knihovny Petra Bezruče v Opavě vznikla unikátní série textilních skřítků. Tito malí hrdinové nejsou jen obyčejnými hračkami; jsou to patroni dětské fantazie, kteří budou dělat radost malým čtenářům přímo mezi policemi plnými knih.
V únoru 2025 byli přizvání ke spolupráci studenti uměleckých oborů Střední školy průmyslové a umělecké, Opava, aby se zamysleli nad novou podobou fasády a prostoru u továrny v ulici Oreo ve Vávrovicích. Jejich úkolem bylo navrhnout vizuálně atraktivní a zábavnou instalaci, která propojuje realitu dnešního závodu s pekařskou tradicí Opavy. V minulém týdnu na setkání se studenty oborů designu hraček a herních předmětů a grafického designu byly oznámeny návrhy, které chce továrna realizovat.
Žáci 3. a 4. ročníku oboru Design hraček se zúčastnili vernisáže výstavy HRAVĚK v kapli Moravského zemského muzea. Výstava probíhá od 3. 12. 2025 do 29. 3. 2026 a doplňují ji herní prvky v prvním patře herny, využívané při animačních programech muzea.
Vystavené exponáty vytvořili žáci:
• Pravěcí tvorové – Štěpán Chovanec, Veronika Kahánková, Vendula Krieblová, Linda Ondřejková, Matěj Rychlý, Jonáš Světlík, Adéla Trávníčková
• Větvíci – Aneta Holmanová, Adéla Baronová, Michaela Vaňková, Matyáš Carbol, Leontýna Žvaková, Natálie Jurglová
Současná generace mladých designérů vyrostla ve světě konzumu a přebytku, kde hračka ztratila punc originálního a jedinečného dárku. Proto v souvislosti s adventním a vánočním časem nabízíme prostřednictvím výstavy návod na to, jak hračku pojmout jako cestu ke tvořivosti a imaginaci, jako cestu zpět do dětství. Studenti nalézají ztracené kouzlo tvořivosti, hravosti a citu u svých předků, v jejichž rukách se prostá dřívka proměňovala v hračky-dárky, které měly hodnotu v osobním příběhu, ne v číslici, a fantazie dětí hru rozvíjela dál.